嶺南大學數碼藝術及創意產業系,研發和推出了全球首個由大學團隊開發的電影製作模擬教育軟件 - CineSim。使用者即使沒有影棚,缺乏專業攝影器材,也能輕鬆透過電腦模擬環境來學習電影製作,專業創作者也可節省模擬拍攝的成本。CineSim 已於 Steam 上架,團隊有計劃進軍國際市場。
Steam 連結:
領導軟件開發的嶺大數碼藝術及創意產業系高級講師簡肇韜先生介紹,團隊在研發期間邀請了 200 位嶺大學生,讓學生回饋使用感受,了解到學生們有構思、有故事、但欠缺繪畫能力、設備和平台實踐的痛點,從而準確掌握初學者在學習電影創作時的實際需要。

簡肇韜先生(右二)及研發團隊
CineSim 使用 Unreal Engine 5 開發,有 15 個預設的三維場景,包括香港懷舊冰室、公共屋邨等;亦設有燈光和鏡頭設定、日夜切換、輸出影片等功能,供在遊戲化的環境中學習電影燈光、攝影機角度與景框、場景搭建和佈置等創作技巧。CineSim 付費完整版更加入 Fbx 3D 模型導入功能,使用者可以導入自己的 3D 模型。
對於獨立製作者而言,CineSim 可協助進行模擬拍攝及鏡頭預演,只需運用基本的拖拉操作,就可以把電影運鏡以動畫形式呈現出來,節省大量繁複程序、人力、時間、專業攝影設備的成本。
嶺大研究團隊正開發 CineSim Virtual Reality(VR)版本,預計在 2026 年面世。
CineSim 獲香港大學教育資助委員會(教資會)約 80 萬港元資助研發,目前已免費開放予全體嶺大師生使用,團隊期望把該軟件進一步推廣至中學及業界,培育創意人才。
來源:嶺南大學
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